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2012年06月02日 解析各种糟糕的设计文件类型以及解决方法

解析各种糟糕的设计文件类型以及解决方法
作者:Richard Rouse III 本篇文章是摘自Richard Rouse III的著作《游戏设计:原理与实践》的修订版。这本书覆盖了所有游戏设计的相关内容,包括想出一个可靠的理念,执行游戏玩法,以及测试最终版本的游戏。在设计师真正开始进行游戏编码前,他们必须先将游戏设计呈现在设计文件上。而就像Rouse在书中所提到的,并非所有设计文件的创造都是相同的。 ... 阅读全文...