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2013年05月17日 游戏开发者不应高估数据指标的作用

游戏开发者不应高估数据指标的作用
作者:Trevor McCalmont 我爱数字!我要玩益智游戏、逻辑游戏或策略游戏直到世界的终结。我在大学时学的是数学,现在我成了一名数据分析师------我的工作就是成天与数字打交道!所以我居然会为一些度量指标感到烦恼,一定会让读者感到一点儿惊讶了。在手机游戏领域,我们总是用数字作报告,然而,那些数字往往传达不了任何可以评估的信息。 DAU/... 阅读全文...

2013年03月04日 列举判断游戏运营情况的的关键参数

列举判断游戏运营情况的的关键参数
作者: Trevor McCalmont W3i将关键绩效指标(KPI)划分为三种类型:粘性、留存率、盈利性。本文将详细分析这三种指标对于一款游戏的意义。 粘性: 访问次数/DAU 这个参数是指一般日活跃用户(DAU)对你的游戏平均访问次数。访问次数/DAU的一个健康值一般为3左右,但这要取决于你的应用类型。像RPG这类拥有更长访问时间的游戏,访问次... 阅读全文...

2011年12月16日 分析2011年初十大Facebook游戏年底运营表现

分析2011年初十大Facebook游戏年底运营表现
作者:James Au 下面就来看看AppData 2011年1月汇总的10款热门游戏到2011年12月表现如何? 就2009年后发行的Facebook游戏来看,前1年通常是生命周期最黄金的阶段。在前12个月里,游戏会在头3个月快速发展,达到流量高峰,然后在随后6个月逐步缩水。在此缩水阶段,DAU/MAU通常会降至10%。我们会发现若粘性低于10% DAU/MAU,游戏多半就会消亡(游戏邦... 阅读全文...

2011年11月04日 实例解析判断Facebook游戏发展潜力的5个标准

实例解析判断Facebook游戏发展潜力的5个标准
作者:James Au 回头看看早期社交游戏的发展,也许我们便能够判断Facebook游戏是否真正获得了实质性的成功,或者只是徒有大量用户的昙花一现。 因为Facebook拥有广大的用户基础,所以对于任何一款游戏来说,只要在这个平台上发行短短数周后,便能够获得上百万甚至是上千万的游戏玩家,有些游戏甚至因此获得了爆炸式的巨大成功。然后,如果我们是按照... 阅读全文...

2011年05月23日 Wavedash:阐述社交游戏分析学常见术语

Wavedash:阐述社交游戏分析学常见术语
你们若对社交游戏有所研究,定不会对“微交易”、“硬核玩家”、“休闲玩家”及“病毒式传播”等术语感到陌生,甚至是“免费模式”。但是讨论农场和小鱼游戏,我们将面临众多新词汇,它们将老式统计学和最新搜索引擎分析学融为一体。 所以,对于那些非统计学精英或非分析学人士而言,以下是获悉社交游戏参数术语的速成课程。 ARPU... 阅读全文...