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2011年02月16日 法国发行商育碧CEO称数字游戏市场的利润并不可观

法国发行商育碧CEO称数字游戏市场的利润并不可观
也许有人会认为,Zynga这种未推出任何实体游戏产品的游戏开发商也能创造令人称羡的收益,很有可能诱使其他传统游戏发行商涌入数字游戏领域。不过据游戏邦了解,育碧首席执行官Yves Guillemot却有不同的看法,他最近表示数字游戏并没有为育碧带来多少收益。 “数字游戏”在这里的概念是指那些免费体验,或者基于社交网站的游戏,比如育碧旗下的《CSI: Cri... 阅读全文...

2010年12月30日 游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(上篇)

游戏设计者分析《CityVille》功能设置原理(上篇)
游戏邦注:本文作者为游戏设计者Tadhg Kelly,他深入分析了Zynga近期推出的热门游戏《CityVille》大获成功的设计原理。全文分为上下两篇,以下是上篇内容。浏览下篇请点击:游戏设计者分析cityville功能设置原理下篇 只要查看一下Appdata最近公布的数据,就会知道Zynga公司开发的《CityVille》这款本月初才问世社交游戏的月活跃用户人数已逼近7000万,而同样... 阅读全文...

2010年10月27日 人物专访:育碧数码发行副总裁谈公司社交游戏进展

人物专访:育碧数码发行副总裁谈公司社交游戏进展
在Facebook的社交游戏江湖中,世界领先的游戏巨头育碧公司(Ubisoft)却甚少作为,不但没有重量级的作品,每月活跃用户也只是区区230万人而已。虽然远落后于美国劲敌艺电公司(Electronic Arts,简称EA,收购Playfish公司后其社交游戏成绩斐然),不过却比另一竞争对手THQ占优,因为后者至今还没有向该市场发力。 为打破僵局,成为这一领域的主将,... 阅读全文...