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2013年08月13日 分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(7)

分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(7)
作者:David Silverman 在之前的教程中,我们已经让游戏能够移动,并可以添加动作到我们的砖块中了。另外,我们也创造了一个基本的难度系统去加深游戏难度,从而让玩家可以更长久地玩游戏。(请点击此处阅读本系列第1、2、3、4、5、6、8篇) 基于游戏中的这些功能,我们准备开始执行能够删除预制匹配的系统。尽管这并不是本系列文章中的最后一篇,但... 阅读全文...

2013年06月09日 分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(2)

分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(2)
作者:David Silverman 在本系列第一篇中,我们花了些时间设置游戏,准备了所有必须的图像,以及随机生成的方块网格。这些系统到位之后,我们就要开始制作基本功能,并赋予玩家操控游戏的能力。(请点击此处阅读本系列第1、3、4篇) 最终游戏样本 1.添加动画 在之前的教程中,我们已经让每个方块呈现不同颜色。我认为最好是从某个准确... 阅读全文...

2013年06月08日 分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(1)

分享用Construct 2制作连线消除游戏的教程(1)
作者:David Silverman 教程概况 难度:初学者 使用平台:Construct 2 完成时间:45分钟 本文是以Construct 2制作连线消除游戏系列文章的第一篇,我们将在此奠定游戏的基础,令屏幕呈现基本的谜题网格。(请点击此处阅读本系列第2、3、4篇) 关于连线消除游戏 连线消除游戏是一种基于区块的谜题游戏,你得在游... 阅读全文...

2012年05月11日 以Construct 2制作平台游戏的新手指南(2)

以Construct 2制作平台游戏的新手指南(2)
作者:Ashley 创造事件 如果事件满足了一系列条件的话它便能够依靠着测试而推动行动的运行。(请点击此处阅读第1部分) 在这种情况下我们总是希望能够将玩家定位于“玩家盒子”之上。而为了做到这一点我们就需要在每一个空格内“打勾”或改变游戏帧。 双击事件表视图中的空白位置以创造一个新的事件。 双击系统对象------包含了“在每一个... 阅读全文...

2012年05月10日 以Construct 2制作平台游戏的新手指南(1)

以Construct 2制作平台游戏的新手指南(1)
作者:Ashley 我们能够使用Construct 2创造任何类型的2D游戏。我们将在本篇文章中阐述如何使用Construct 2制作一款平台游戏。如果你从未使用过Construct 2并希望能够创造一款自上而下的射击游戏,那就更应该好好阅读这篇新手指南。让我们开始吧!(请点击此处阅读第2部分) 当你购买了Construct 2你便能够获得Jungle Platformer精灵,而我们也将... 阅读全文...