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2014年10月21日 如何选择适合自己项目的编程语言

如何选择适合自己项目的编程语言
作者:John Hattan 与操作系统一样,在办公室软件套装和计算机中也具有各种计算机语言。存在这种多样性的原因与其它地方的多样性一样----因为没有单一的解决方法能够解决所有的问题。有些语言在原始速度上更出色。有些语言能够帮助你更轻松地编写防止崩溃的代码。有些语言非常擅于剖析文本并有效作用于服务器上。有些语言具有强大的公司投资。也有些语言... 阅读全文...

2013年06月28日 分享使用Unity 3D免费版本编写游戏的教程(一)

分享使用Unity 3D免费版本编写游戏的教程(一)
作者:John Boardman Unity是一个制作专业级游戏的开发环境。它创建于MonoDevelop的基础之上,并用它来实现将同个代码部署到多个平台的目标。Unity有两个版本,但本文关注的是无附加件的免费版本。(请点击此处阅读本文第二、第三部分) Unity免费版(我目前使用的版本)支持开发者向Mac、Windows、Linux、Web和Google Native(游戏邦注:这是一个无插件的... 阅读全文...

2013年01月18日 分享使用Lua设计基于组件的游戏架构的经验

分享使用Lua设计基于组件的游戏架构的经验
作者:Wei Ciao Jheng 在成为iOS开发者以前,我是一家制作MMO的公司的游戏程序员。我最擅长也最喜欢的编程语言是C++和Lua。作为游戏开发者,我曾经深入挖掘Lua的潜力,并用它制作了一个游戏框架。 以下是在我的游戏应用中使用到的三种编程语言: programming trilogy(from gamaustra) C++:可跨平台使用的抽象框架。 Objectiv... 阅读全文...

2012年11月22日 分享零基础制作游戏教程之编写代码(1)

分享零基础制作游戏教程之编写代码(1)
作者:Alex Rose 你想要制作游戏,但你并不了解游戏制作必备的各种技术,怎么办? 不用担心!我在一年前也遭遇过同样困境,而你所应该做的是打破自己的心理防线,不要认为自己缺乏相关经验。 唯一的前提是能够逻辑性地思考问题。 第一部分:编写代码 在青年时期,我会偶然决定学习编写代码,然后参考一些入门指南,写下一堆文本,只... 阅读全文...