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2019年12月30日 手游公司增长营销负责人谈手游用户获取的发展

手游公司增长营销负责人谈手游用户获取的发展
手游公司增长营销负责人谈手游用户获取的发展 原作者:Dean Takahashi 译者:Willow Wu 虽说手游用户获取已经是游戏行业老生常谈的话题了,但它仍是非常关键的一环。因此,我很高兴能够有机会了解新时代的用户获取方式:通过移动广告获取新用户,这是一个高度自动化和战略性的过程。 十月在旧金山举办的Adjust’s Mobile Spree展会中,我... 阅读全文...

2017年04月27日 Big Huge Games开发者谈DomiNations的制作和表现

Big Huge Games开发者谈DomiNations的制作和表现
本文原作者:Matt Suckley(专题编辑) 在F2P游戏开发界中人们常说——游戏的发行意味着一切的开始而不是结束。 游戏的发行不像是把产品包装了送到货架上就不用管了,它还需要后续不断运作和更新的游戏产品服务,而这些常常需要花费长达几年的时间与精力。 在该文章条目中,我们对Tim Train进行了采访,Tim是Nexon旗下Big Huge Games游戏工作... 阅读全文...