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2011年08月05日 PopCap首席创意官谈休闲游戏设计

PopCap首席创意官谈休闲游戏设计
作者:Brandon Sheffield 设计成功的休闲游戏需要处理平衡和精确问题,《Bejeweled》、《Zuma》和《Bookworm》开发商PopCap深谙此道,那么,他们是如何做到这些的呢?公司近期刚刚发布了《Bejeweled Twist》,这是首次对这款流行的配对游戏的主要玩法进行更新,游戏有了很大的改变。 Gamasutra曾采访了联合创始人以及首席创意官Jason Kapalka,讨论... 阅读全文...

2010年11月30日 华尔街日报:促进心理健康,休闲游戏受热捧

华尔街日报:促进心理健康,休闲游戏受热捧
为什么聪明的人却会喜欢玩看起来有点低智商的游戏呢?手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是休闲游戏圣坛中的又一部力作,它令人上瘾的玩法、独特的游戏设计,以及精明的市场营销策略,已经虏获了无数粉丝。这类休闲游戏一般时间长度较短,被业内人士称为“娱乐小点心”,它甚至可以让成人用户在许多场所毫不避讳地掏出手机,旁若无人地玩起游戏。像《愤怒的小鸟... 阅读全文...

2010年09月08日 人物专访:PopCap Games首席执行官谈公司运营十年成就

人物专访:PopCap Games首席执行官谈公司运营十年成就
2010年是PopCap Games公司成立的第十个年头,在此期间,PopCap Games经历了一波又一波的成功潮,比如说推出宝石迷阵(Bejeweled)、植物大战僵尸(Plants vs.Zombies)等著名游戏。日前,TechFlash网站记者走访了PopCap Games公司,并与该公司CEO戴维.罗伯特斯(Dave Roberts)讨论了手机媒体和社交网站平台崛起的形势下,休闲游戏的发展趋势等相关话题。在本... 阅读全文...