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2013年01月07日 《Bastion》是如何将叙事与玩法完美融合?

《Bastion》是如何将叙事与玩法完美融合?
作者:Andrei Filote 叙事与电子游戏总是紧紧相扣。即使《Pong》这种简单游戏也会通过某种方式展现故事,比如玩家基于画面内容创建自己的体验。通常游戏中的故事是通过玩家与之互动产生,但甚至在这种媒介诞生数十年的时间后,我们仍旧无法确定制作互动式叙事风格的最佳方式。 数十年来,相关学者与设计师已经就此方面进行了详尽探讨,但现在,我们有... 阅读全文...

2012年08月30日 每日观察:关注用户在平板电脑等设备的投入时间(8.30)

每日观察:关注用户在平板电脑等设备的投入时间(8.30)
1)谷歌最新调查结果显示,美国用户在手机、平板电脑、电脑和电视中投入90%的消费媒体内容的时间(或每天4.4小时),但在纸质书籍、平面印刷物或广播上的投入时间甚少。 该调查执行于2012年第二季度,调查样本是1611名用户,他们在此期间向各类媒体中投入近8000小时。调查发现用户平均每次看电视时长达43分钟,但其中有77%时间是一边看电视一边使用智能手... 阅读全文...