游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年08月06日 为何AAA级开发者开始变成独立开发者

为何AAA级开发者开始变成独立开发者
作者:Jeffrey Grubb Joe和Antony Russo拥有一个很棒的夏天。这对兄弟导演并发布了Marvel的暑期大片《美国队长2》。在基于较小预算的独立电影领域和电视领域打拼了一段时间后,他们终于获得了这次机会,并尽全力去创造出世界上最大的电影之一。 这是我们在游戏中并未真正看到的故事。 独立的AAA级游戏开发的经历恰恰相反。一些众所周知的顶级... 阅读全文...

2014年03月17日 独立游戏相互合作才能拥抱未来

独立游戏相互合作才能拥抱未来
作者:Ben Serviss 如今的我们对于独立游戏泡沫充满了绝望,对过度饱和的市场充满了担忧,并且对独立开发者不能再做出任何进步而感到深深的恐惧,似乎我们的前进道路已经被确定好了。可能这些情况正在你的眼皮底下悄悄地发展着。 独立游戏开发的下一个阶段将受到合作的加强。 这一切意味着更多开发者(不再只是默默地工作着)将为了创造,营销... 阅读全文...