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2011年08月11日 阐述休闲游戏设计10大误区和3点建议

阐述休闲游戏设计10大误区和3点建议
作者:Jason Kapalka(PopCap首席执行官) Popcap主要致力网页和下载游戏。以下是休闲游戏设计10大误区。 1. 内容非常困难。让玩家在每个关卡失败5、6次。惩罚新手玩家。相比休闲游戏,玩家倾向在掌机游戏中投入更多学习时间。通常玩家在决定是否购买某可下载游戏前,可以先体验1小时。休闲游戏不能太简单。游戏完全依靠技能或运... 阅读全文...