- 作者:Brandon Sheffield
鲸鱼是一种充满好奇心的动物。它们既热心又暴力,并且它们会非常长久地待在一片海域里。是的我所说的就是免费游戏的鲸鱼用户,在将近2年的时间里我一直和这群玩家待在一起。所以以下便是我在身处游戏内部排行榜最前方期间所获取的一些经验教训。
《我叫MT》
《Epic Heroes》是一款免费手机游戏,这款游戏在中国的名字是《... 阅读全文...
- 作者:Ben Cousins
外界对游戏行业的非道德行为的指责一直不绝于耳,例如长达数十年的弹球游戏禁令(以免对青少年造成消极影响),但游戏行业最近遭受的非议却是来自行业内部。
因Facebook、iOS和Steam等新平台的崛起,以及Early Access和Kickstarter等新项目融资方式的出现,游戏正处于一个快速发展和急剧变化的状态。
所有的这些新型商业模... 阅读全文...
- Eric Hautemont(Days of Wonder首席执行官)
我并不知道为何这些情况对某些愤世嫉俗者来说如此难以接受,实际上这可能就是事实------越来越多的F2P手机游戏开发者在竞争一小撮数量有限,并且可能正在不断减少的鲸鱼用户,这或许可以解释为何“用户获取”成本一直在飙升。
Teut Weidemann(育碧在线专家)
那种认为鲸鱼用户仅局限于... 阅读全文...
- 作者:Eric Seufert
Gamesbrief最近就针对于鲸鱼用户行为而制定特别盈利方法这一问题采访了一些游戏大师。我认为,在设计一款游戏时追随着鲸鱼用户/海豚用户/鲑鱼用户等等都是一种错误的方法:首先,这便是在假设用户中存在一种行为类型,并且基于该类型在推动着产品的使用。其次,我不相信在这一手机游戏用户获取环境中,我们能够有效瞄准“鲸鱼”用户。... 阅读全文...
- 1)Fiksu最新报告指出,苹果最近更新了App Store排名算法,仅将应用安装量作为排名因素,但每三个小时会进行一次更新(原先是每15分钟更新一次),以便增加一个缓冲时间,最小化由广告刺激或刷排名机制推动的下载量。
苹果本次算法调整将用户评价和应用排名联系在一起,因此对于应用营销者而言,提供积极的应用体验,获得忠实用户的良好评价更为重要。
app... 阅读全文...
- 作者:Aaron San Filippo
当我与兄弟Forest创建了Flippfly后,我们花了很长一段时间去制定第一个项目(名为《Monkey Drum》的iOS“教育类”应用)的价格策略。
一方面,这是一款独特的应用(结合了音乐程序和3D角色),拥有非常棒在产品价值,从理论上来看能够有效地区别于其它iOS娱乐应用。另一方面,我们还是一家没有名气的公司。并且我们所面向... 阅读全文...
- 1)据日经新闻报道,GREE公司最近一个季度(截止9月30日)营业利润为1.99亿美元(160亿日元),同比上一季度下降16%。由此可见日本政府取缔kompu gacha的措施对GREE运营业务的影响仍未消除。
该季度GREE销售额为400亿日元,与上一季度基本持平(游戏邦注:GREE将于11月14日公布该季度财报)。
2)游戏行业博客gamesbrief最近公布数据显示:
*... 阅读全文...
- 作者:Douglas MacMillan/Brad Stone
Joelle Ibgui乐于收集各种各样的马匹,这些马匹都不是真实的动物,而是Zynga旗下热门在线游戏《FarmVille》中的虚拟动物。30岁的房地产经理Ibgui来自纽约州Kew Gardens,自两年前《FarmVille》发布时就开始玩,去年在她的游戏及农场中花了500多美元。她说道:“去年冬天有段时间,我每天花6个小时玩这款游戏。它确实... 阅读全文...
- 作者:Dean Takahashi
如今大家的目光都集中在Zynga身上,因为该公司准备通过首次公开募股上市。该社交游戏公司在向证券交易委员会提交的文件中公开公司相关数据。但Raptr(游戏邦注:这是服务玩家的社交网络)通过自身的1000万用户挖掘有关Zynga的信息,并于日前公布报告相关信息。
数据显示Zynga 2.65亿 MAU体验游戏的活跃程度丝毫不亚于热门硬... 阅读全文...
- 作者:Nicholas Lovell
免费游戏的蜂拥而至致使该模式受到众多批评。
社交、休闲、手机和其他免费游戏都被嘲笑成非游戏,而是基于斯纳金箱的内容,其通过操作性条件反射歪曲游戏玩法,充满邪恶性。
免费增值游戏的批评声主要围绕两个问题:
* 基于参数的设计,游戏设计师根据数据制作游戏内容,而非出于取悦玩家的目的。
* ... 阅读全文...