- 作者:Kris Graft
Thomas Grip看似一个亲切友好的人,却并不是我想象中那种成天构思令人惊魂不已的恐怖电子游戏之人。
Grip是Frictional Games这家瑞典独立工作室的创意总监,其工作室主要代表作是恐怖冒险游戏《Penumbra》系列以及《失忆症:黑暗后裔》这一大作。
thomas grip在家开发恐怖电子游戏(from gamasutra)
该工作室目前... 阅读全文...
- 作者:Ethan Levy
游戏开发的一个明显的事实是:完工的游戏永远不会完全符合你当初的想像。即使在游戏开发过程中严格执行,也会与最初的设想存在5%-10%的偏差。想法是廉价的,执行是昂贵的,更别说游戏必须发布。例如,我们的游戏《Enhanced Wars》大获成功,但在发布后的三年,我们仍在改进它,所以它永远不可能完全符合我们当初的想象。
在过去... 阅读全文...
- 作者:Brandon Sheffield
最近我看了一个由Diego Garcia和Emmett Butler制作的游戏的预告片,那款游戏叫作《Heads Up! Hot Dogs》。是一个有趣的iOS游戏,玩家将热狗放在行人的头上,有些人会生气地跳脚,使热狗一下子就从那人头上掉下来;警察会开枪,把从半空中落下来热狗打坏。
这款游戏的画面不错,音乐也很好,看起来很好玩,虽然... 阅读全文...