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2013年11月09日 优化首次用户体验对于免费游戏的重要性

优化首次用户体验对于免费游戏的重要性
当提到免费游戏时,很少有游戏能像《英雄联盟》那样成为典范。在编写我作为盈利设计顾问的实践故事时,总是会出现一些匿名网上评论者以《英雄联盟》和《军团要塞2》这两款游戏为例表示对我的厌恨。《英雄联盟》及其开发商Riot在任何我们可能想到的度量标准中都获取了巨大的成功:从每日用户粘性到员工的工作幸福指数,再到获取成功时的估值等等。 作为我正在... 阅读全文...

2011年05月26日 关于设计社交游戏首次用户体验的5大建议

关于设计社交游戏首次用户体验的5大建议
作者:Mitch Zamara 过去的2年时间里我一直在玩各种社交游戏,包括各大平台上的大型游戏和许多小游戏等。在这个过程中,我发现许多游戏都很擅长借鉴他人的机制、病毒传播方式、游戏理念、系统等内容,但在首次用户体验(游戏邦注:First Time User Experiences,简称FTUE)上却并不十分成功。。我认为,首次用户体验是游戏中不可或缺的重要部分。除了加载... 阅读全文...