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2012年05月09日 改良旧机制和互动感有助于延长游戏寿命

改良旧机制和互动感有助于延长游戏寿命
作者:Alex Norton 游戏设计总是先往后看再往前看。有时是设计师有意为之,而有时是无心之举,但它总是会发生。每个绝妙的新想法都是构建于改善单个或多个老想法之上,最棒的游戏设计师都明白这点。 我最大的毛病之一是当有人跟我说“别重新发明轮子”(游戏邦注:这里指别白费力气做重复工作)时,他们往往会迅速为此举动感到后悔,因为我会... 阅读全文...