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2020年12月03日 雷曼之父Michel Ancel谈初代游戏开发获得的启示&如何运用到续作上

雷曼之父Michel Ancel谈初代游戏开发获得的启示&如何运用到续作上
雷曼之父Michel Ancel谈初代游戏开发获得的启示&如何运用到续作上 原作者:William Audureau 译者:Willow Wu 作为《雷曼》系列之父,同时也是广受好评的《超越善恶》的主创,Michel Ancel在2011年发行了2D游戏《雷曼:起源》,在Xbox 360、PlayStation 3和Wii平台上架,应用的是当年最新的UbiArt Framework技术。 “我们总是需... 阅读全文...