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2016年12月09日 游戏设计中的理念vs理解

游戏设计中的理念vs理解
作者:Niall Taylor 什么是游戏设计? 根据Pearson的Level 3 BTEC,“游戏设计是一场白日梦。”这是关于想出一些理念的特殊卖点,并通过有趣的展示,头脑风暴会议还有市场研究数据包将这些理念传达给程序员,美术师和投资者们。这便是关于去出售你的梦。 不管游戏开发者所处的职位是什么,这些对他们来说都是很重要的技能,但即使如此这也还... 阅读全文...

2013年10月22日 透析游戏世界的经济系统(1)

透析游戏世界的经济系统(1)
作者:trac.bookofhook 游戏世界的虚拟经济总是成为设计师之间激烈讨论的主题。很多人认为游戏的经济是很容易设计的,只要在行的人稍微花点心思,设计出“完美的”经济就会像一部加满油的机器,可以持续运转下去。这种经济中的点点滴滴都是设计师定义的,对吧?(请点击此处阅读本文第2、3篇) 错。 设计或调整虚拟经济都是困难的,并且是非常... 阅读全文...

2012年06月09日 分析游戏中的货币系统问题及其解决方法

分析游戏中的货币系统问题及其解决方法
作者:Eric Schwarz RPG和其他多种类型的游戏中常会出现的一种共同现象就是,你的人物角色到最后很可能“腰缠万贯”------能够以世上最大的制造厂或技艺最高超的能工巧匠都无法匹敌的速度推出商品,或者手中握有多到几乎无用的金钱资源。 货币问题正是游戏开发商多年来致力解决的一个问题,我们很难找到一款不会陷入这种情形的RPG游戏。问题的... 阅读全文...