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2014年01月21日 以《mmoAsteroids》为例分享多人游戏制作经验(上)

以《mmoAsteroids》为例分享多人游戏制作经验(上)
作者:Paul Firth 我已经有一段时间没发博文了,因为我正投入制作一款名为《mmoAsteroids》的多人游戏。本文主要讲述我在制作这款游戏过程中所学到的最关键要点,以及我其他的多人模式原型。(请点击此处阅读本文下篇) 引言 首先要说明的是我对多人模式的定义及其含义。这里我要说的是互联网上的非本地多人模式,而非处于同一台电脑上的游戏... 阅读全文...