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2013年12月12日 举例探讨RPG游戏中的逃跑机制模式

举例探讨RPG游戏中的逃跑机制模式
作者:Lars Doucet 今天我想谈谈RPG中的跳跑机制。这些游戏通常更关注战斗机制,但却甚少涉及躲避及逃脱战斗的方法。这一点极为不同于我们现实世界中的常理,即斗不过总还躲得起。战斗会有受伤甚至是死亡的危险,而获胜通常也不会得到足以抵消战斗的现金和奖励。 因为电子游戏中的战斗风险更少,大家在游戏中就不需要像现实生活中那样逃命,有些游戏... 阅读全文...