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2013年01月14日 分析以HTML5开发移动游戏的可行性

分析以HTML5开发移动游戏的可行性
作者:Joe Monastiero 现在只要在浏览器中输入“HTML5”,只要花一个小时浏览,就能看到各种关于HTML5的正面和负面报道。有些观点认为HTML5提升了行业技术标准,有些则声称HTML5还很不成熟,近期尚无法在行业技术价值链中立足。 以我在AppMobi和Ludei的从业经验来看,这两种观点都不鲜见------并且多数批评论调也确实不无道理。 问题是:HT... 阅读全文...

2012年02月21日 分享用Adobe Air向iOS移植游戏的经验

分享用Adobe Air向iOS移植游戏的经验
作者:Svyatoslav Cherkasov 在这篇文章中,我要分享的是用Flash和Adobe Air针对iPhone平台开发游戏的经验。 简单地说,Air是个支持Flash应用在不同设备(包括iOS、Android、黑莓甚至电视)上运行的平台,在开始以Air为平台开发之前,我对此丝毫不了解。但这不是问题,因为95%的Air应用与普通的Flash应用并无明显区别。 所以,我和团队决定用此为... 阅读全文...