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2014年01月29日 分析游戏内部的资源及其管理

分析游戏内部的资源及其管理
作者:Despain 让我们来谈谈资源。 我并不是在指开发者的资源,也不是指你为自己的项目所创造的图像,计算机能力,或任何其它材料。我所说的是游戏内部的资源,即你的玩家在游戏过程中需要使用的资源,你作为游戏设计师必须重视的游戏玩法元素。 字典关于资源的定义是:“一支股票或货币供应,物资,员工,以及其它能被一个人或一个组织所利用... 阅读全文...

2013年12月18日 游戏设计师从创意到项目提案的完成攻略

游戏设计师从创意到项目提案的完成攻略
作者:David Arcila 你要如何将一个粗糙的游戏理念描述得生动而有趣?这是游戏设计师必须克服的障碍之一,因为你的职责就是在一个充满限制的环境中创造有趣的体验。 也许遵照本文的建议并不一定会让你立即设计出一款可以投入开发的游戏,但请相信我,这一系列非常规的做法的确详细说明了从设计到项目提案阶段的流程。 加强你的游戏设计能力 ... 阅读全文...