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2014年08月08日 你是否真的需要创建一家工作室?

你是否真的需要创建一家工作室?
作者:Alfe Clemencio 某一天我曾在Polygon上看到一篇名为“创建一家独立工作室需要花费多少成本”的文章。需要你所有的钱以及你的全部生活。我同意这一事实。但在一开始面对所有人时并非如此。特别是对于那些想要创造自己喜欢的游戏并尝试着将其卖出去并赚到钱的人来说,但是为什么这些游戏开发者不打算“创建一家工作室”去创造自己的游戏呢? 当我... 阅读全文...

2014年06月25日 开发者详述《N》的创造过程及项目延伸

开发者详述《N》的创造过程及项目延伸
作者:Raigan Burns和Mare Sheppard 我们是Raigan Burns与Mare Sheppard,并一起创建了一家名为Metanet Software Inc.的公司。Metanet总部位于加拿大多伦多,即如今集聚着能量与游戏开发精华的城市。但情况并不总是这样。所以我们打算在此讲讲我们如何开始创造游戏的故事,即描绘基于N次迭代的开发,并提及我们在整个过程中所学到的一些开发教训。 ... 阅读全文...