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2012年03月04日 解析游戏趣味元素之身份和故事

解析游戏趣味元素之身份和故事
作者:Tony Ventrice (在本系列文章第一部分,Tony Ventrice通过7种游戏趣味元素探讨了游戏化操作的可行性,并通过第二、第三部分论述了成长&情感、选择&竞争元素的特点,本文讨论的是身份&故事元素。) 身份(Identity) 身份描述的是呈现个体特征的属性。从字面上看,它指的是我们如何定义自己,它可以反映已知与预期特... 阅读全文...