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2012年03月07日 以赛博格现象分析《无尽之剑》IAP消费体验

以赛博格现象分析《无尽之剑》IAP消费体验
作者:Zoya Street 《无尽之剑》系列取得了巨大的技术性成就。玩家仅需支付不到10美元的价格,就能进入一个引入人胜的iOS游戏世界,并可通过其中的IAP功能干脆利落地除掉敌人。 有不少人认免费增值模式冲击了传统游戏设计,那么IAP对这款游戏的故事和美术设计究竟有何影响? 科幻现实 该游戏创意总监Donald Mustard在最近的采... 阅读全文...