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2016年09月22日 在展会上展示你的游戏的7大技巧

在展会上展示你的游戏的7大技巧
作者:Dario D’Ambra 很快地我们将展示出《Don't make love》的第一个游戏演示版本。今年我们已经在一些不同的活动(包括Gamescom Congress,Max Ernst Museum Bruhl des LVR,以及Game Happens)中展示过我们其它的一些小型项目。在整个过程中我们也学到了许多东西并希望在此与你们进行分享。 don't make love(from maggese-game... 阅读全文...

2011年09月24日 独立游戏市场营销策略:资料及维护篇

独立游戏市场营销策略:资料及维护篇
作者:Jeff Hangartner 独立游戏《Elusive Ninja》市场营销策略系列文章已发布四篇,主要内容如下: 文章1——社交营销篇 通过Twitter、博客、论坛等方式进行口头营销,以构建起用户对游戏的关注。分析价格下降的利弊以及对微工作服务的使用。 文章2——传统营销篇 深入分析行业中不为人所重视的部分,比如下载购买、付费评论... 阅读全文...