- 作者:Steven Lauterwasser
《质量效应》三部曲中贯穿各种磅礴,悲壮以及最美好时刻的音乐始终萦绕在玩家耳边。任何玩过这系列游戏的玩家都不会忘记每一部游戏中所伴随着的激昂的弦音和尖锐的号声。
但是这却不是我在此讨论要讨论的内容,我想说说关于较短的音乐提示。
《质量效应2》的“任务完成”画面因为破坏了游戏的沉浸感且太过... 阅读全文...
- 作者:Alex Moore
《质量效应》三部曲的完结在论坛和新闻站点引发了大量的讨论,最初众人表达的想法是希望游戏能够产生其他结局,期望Bioware能够做出回应。Kyle的文章谈到了一个期望,而我想用这篇文章来传达另一个略有不同的期望。这个期望并非直接针对《质量效应》,而是对内容驱动游戏制作方法的期望。
理解
从众人表达期望的言语... 阅读全文...
- 作者:Frank Cifaldi
配音演员Jennifer Hale经常接受别人的采访,此次她回答了我“你是否也做真正的配音?”之类之前已经频频遇到的问题。我从未做过配音,但是我很清楚在录音棚中刻画角色所需的训练和集中程度要远远超过真正的配音。
在镜头前,你有道具、场景和其他演员的配合。但是在录音棚汇总,除了耳机、声音控制器和自己的想象力之外,别无他... 阅读全文...
- 1)据insidesocialgames报道,EA旗下的《龙腾世纪:传奇》开发商BioWare最近正招募新成员,有可能正为开发新款社交游戏做准备。有观察者猜测,该公司将发布的下款掌机游戏是《质量效应3》,另外从EA最近在社交游戏领域所取得的成就来看,不排除BioWare将推出一款《质量效应》社交游戏的可能。
2)据 Manchester Evening News报道,英国曼彻斯特一名23岁... 阅读全文...
- 作者:Sophia Tong
知名游戏作曲家Sam Hulick从6岁起便开始迷上了电子游戏,他因与另一名作曲家Jack Wall在《质量效应》中的出色配合而闻名。在完成《质量效应》和《质量效应2》之后,他最新的项目是《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad》,他是这款游戏唯一的作曲师。这位创作了无数优秀音乐作品的作曲家于近日接受了GameSpot的采访,以下是游... 阅读全文...
- 作者:Jon Radoff
从最早的8位到现在利用电子乐、摇滚乐和管弦乐歌剧等方式制成的各种成熟作品,游戏音乐经历了漫长的发展历程。Jon Radoff在查看自己的音乐收藏品之时,忽然有种向外界展示那些最佳最具影响力的游戏音乐的冲动。以下是游戏邦编译的相关内容:
Jose Gonzalez作品《Far Away》(《荒野大镖客》)
《荒野大镖客》有诸... 阅读全文...
- 1、iOS系统热门游戏《无尽之剑》创意总监Donald Mustard在Gamasutra近期采访中表示,面向用户的快速更新未来必将成为控制器游戏的选择。Chair Entertainment团队近期在《无尽之剑》上更新了大量免费内容,还根据论坛帖子、邮件反馈和其他用户交流信息对游戏进行改善。他认为控制器游戏未来也需要仿效社交游戏和掌机游戏的做法,更新内容使之更契合市场需要才是关键... 阅读全文...
- 传奇电影公司Legendary Pictures正式购买了加拿大游戏制作公司BioWare旗下质量效应(Mass Effect)系列游戏的电影拍摄版权。
质量效应在PC和微软游戏平台Xbox360上拥有极高的知名度,现在因为传奇电影公司的版权收购将正式登陆各大影院。(之前最经典的案例应该就是由游戏改变而来的生化危机)
BioWare母公司美国电子艺界公司(EA)周一对外... 阅读全文...