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2015年11月26日 对独立开发者有帮助的工具包

对独立开发者有帮助的工具包
作者:Tim Conkling 本文是关于独自工作时所使用的一些工具和技巧。 问题 为了具备生产力,我们必须迎接两个持久的挑战:责任感和专注力。我是独立资助自己的游戏。我是在自己的起居室独自制作游戏。在白天,除了一只猫外这里不会出现其他人。这里也不存在传统的外部问责----如联合创始人,老板或投资人,所以在这种情况下我很容易懈怠并... 阅读全文...

2012年08月15日 电子游戏的叙事潜能或超越其他媒体

电子游戏的叙事潜能或超越其他媒体
作者:Ethan Clevenger 最近,我看到一本叫作《Ico: Castle in the Mist》的小说,是根据广受好评的PlayStation 2游戏《Ico》改编的。这让我感觉到非常奇怪。我拿起书再翻了几页,确实,像是一本好书,但似乎遗漏了什么东西。正如我所想的,我意识到所有可以有效地改编成书的电子游戏都没有充分发挥其叙事潜能。 《超级马里奥兄弟》除... 阅读全文...