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2014年07月30日 独立初创工作室需要自问的50个问题

独立初创工作室需要自问的50个问题
作者:Simon Bennett 我并不是一名程序员,美术师,游戏玩法设计师或者一名非常出色的制作人。有些人可能会问,那么我在一家小型独立工作室到底做着什么样的工作呢? 我扮演着如下角色: 业务开发人员 市场营销/活动/社交媒体人员 合同事宜负责人 业务策略人员 财政和预测主导者 工作室管理者 IT系统... 阅读全文...

2013年08月07日 10万美元成本是否足够开发一款游戏?

10万美元成本是否足够开发一款游戏?
作者:Terence Lee 《尘埃克星》才1岁多。在过去1年时间里它是如何发展的,这对于Hitbox Team意味着什么? 我们将在本篇文章中详细讨论《尘埃克星》的财政状况,即基于我们对于这款游戏的目标来看。让我们来了解有关小型开发团队的一些财政问题,如我们是如何为《尘埃克星》募集资金,需要花多少钱才能创造一款游戏等等。 众所周知,找到游戏... 阅读全文...