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2015年04月23日 分享独立手机游戏的IAP盈利策略

分享独立手机游戏的IAP盈利策略
作者:Pepe Agell 如果你是打算实现免费游戏盈利性的独立手机游戏开发者,你可能已经在处理大量琐事了。所以你要确保自己的IAP策略不会过于复杂。如果你从小处入手,并且将IAP策略视为一种招徕新用户的手段,那么你的胜算就会更大。 这里有几个有利于最大化你的时间和开发资源,并能够让你在免费市场中占据一席之地的具体方法。 专注于将免费... 阅读全文...

2011年11月24日 分享好游戏必不可少的10大要素(下篇)

分享好游戏必不可少的10大要素(下篇)
作者:Mark Rosewater 6)惊喜 你的游戏中需要一些能够让玩家预料不到的惊喜。人们总是喜欢惊喜。所以你必须确保自己的游戏拥有这种惊喜。(点击此处查看上篇内容) 为了精通掌握游戏设计,你必须先清楚怎么做才能吸引人们的注意。人们喜欢惊喜,特别是那种适当,不背离游戏环境,且能让人感到舒心的惊喜。 我之所以会觉得惊喜... 阅读全文...