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2016年11月07日 设计一款向早前游戏致敬的游戏

设计一款向早前游戏致敬的游戏
作者:David Ferriz 在之前的博文中我曾解释过一些前人的理念是如何诞生的,但是我却未曾跟你们说过它们是如何变成今天的样子。所以我打算在本文提供给你们更多有关这种游戏设计过程的细节。 影响 我和同事的整个童年都是伴随着8位体游戏度过的。就像Enrique便使用286电脑玩过《Goody》,《Fury of the Furries》和《波斯王子》。而我第一... 阅读全文...

2012年01月23日 主流开发者谈打造成功游戏的秘诀及必备要素

主流开发者谈打造成功游戏的秘诀及必备要素
作者:Marc Saltzman 马里奥,皮卡丘,Lara Croft,索尼克,吃豆人,Crash Bandicoot,Duke Nukem,Earthworm Jim以及Pajama Sam,这些单词有何共同点?答案很简单,它们都是一些家喻户晓的名字。它们既不是来自知名的好莱坞电影或者热门电视剧;也不是每周六早晨播放的动画片中的角色或者最近深受儿童欢迎的玩偶。它们是电子游戏中的主角,互动游戏的... 阅读全文...