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2013年11月15日 EA首席创意官Rich Hilleman谈论游戏设计(2)

EA首席创意官Rich Hilleman谈论游戏设计(2)
EL:你认为现代游戏设计师所面临的最大挑战是什么? RH:我不认为这些挑战发生了多大改变。设计师们还是面临着同样的问题。从根本上看来,玩家想要知道怎样才可以不用为游戏花钱。在过去,各种盗版行为成就了玩家的这种想法。 我认为在某些方面,我们程式化了这种情况。免费模式真的是这种过程的一种格式。这便意味着让消费者付钱仍旧是最困难的事。 ... 阅读全文...