游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年06月16日 创造潜行游戏时需要避免的一些问题

创造潜行游戏时需要避免的一些问题
作者:Timothee Garnaud 潜行是一种小众电子游戏类型。虽然有越来越多游戏包含潜行元素/方式,如最近的《骇客入侵:人类革命》或《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,但实际上却不再具有完整的潜行游戏。 我们可以说潜行被划分成3个重要步骤: 第一步:观察:了解环境,敌人,他们的路径,隐匿处等等。 第二步:做计划:现在你熟悉了环境,可以... 阅读全文...

2011年08月08日 游戏测试过程之如何进行定性测试

游戏测试过程之如何进行定性测试
作者:Paul Sztajer 本文是游戏测试过程内容系列的第5部分,前面我们已谈到测试目的,测试对象和测试地点,测评内容以及如何进行定量测试。 这里我们主要讨论其他无法量化信息的测试方式(游戏邦注:包括玩家反应和界面反馈卡点),文章由两部分内容组成:各定性数据测试方式及如何制作优质访谈内容和问卷调查。 ... 阅读全文...