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2012年06月16日 阐述行为主义心理学在游戏行业十年发展状况

阐述行为主义心理学在游戏行业十年发展状况
作者:John Hopson 一个孤独的科学家在自己的实验室一直工作到深夜,不断地组装着自己的创造物,然后面向全世界发行这一富有影响力的作品! 他并不是一个科学怪人,他只是在研究行为游戏设计! 当我在十年前撰写那篇文章时,我还是一名心理学研究生,并且也是一名从未真正接触游戏产业的业余游戏设计师。但是不可否认的是,那篇文章对于整个网... 阅读全文...

2012年01月25日 以行为主义心理学分析玩家对游戏的反应

以行为主义心理学分析玩家对游戏的反应
作者:John Hopson 本文所讨论的技术属于行为主义心理学范畴。该领域的工作和调查通常在动物身上开展,行为主义心理学专注于实验及观察到的动作。行为主义研究的标志之一是,多数实验发现来源于各个物种,其涵盖范围包括鸟类、鱼类和人类等物种。行为主义心理学家寻找的是学习的普遍规则以及思维在特定环境下如何做出反应(游戏邦注:这也是本篇文章关注的焦... 阅读全文...

2011年08月22日 阐述行为主义心理学对游戏设计的指导作用

阐述行为主义心理学对游戏设计的指导作用
作者:John Hopson 每款电脑游戏的设计都围绕着相同的核心因素:玩家。尽管游戏所需的硬件和软件可能发生改变,但是玩家如何学习以及对游戏作出反应的心理学是恒久不变的。对思维的研究确实得出了某些可能改变游戏设计的结果,但这些结果大部分都发表在科学杂志和其他设计师无法接触到的领域。具有讽刺意味的是,许多此类发现均以简单的电脑游戏作为工具来探... 阅读全文...