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2012年03月20日 游戏设计文件撰写原则之理念大纲和项目提案

游戏设计文件撰写原则之理念大纲和项目提案
作者:Tim Ryan 创造设计文件的目的是传达游戏创意,描述游戏内容,呈现执行计划。设计文件是制片人宣传目标,设计师倡导理念的权威材料,也是美术人员和程序员的任务指南。不幸的是,有时候设计文件很容易被忽视,或者达不到制作人,设计师,美术人员以及程序员的预期。本文将通过展现撰写设计文件各部分内容的相关指导原则,助你根据项目和团队需求制作文... 阅读全文...

2011年11月09日 分析预测《The Sims Social》的营收和发展潜力

分析预测《The Sims Social》的营收和发展潜力
作者:James Au 虽然《The Sims Social》2011年的流量似乎难以超越Zynga的《CityVille》,但游戏有望成为Facebook收益最高的作品之一。 EA Playfish的这款生活模拟游戏因其显著发展而备受媒体关注,但随着游戏开始步入成熟阶段(游戏邦注:即流量减少,但人均收益提高),我们开始将关注焦点转移至游戏的潜在收益,预估其年收益至少会达到820... 阅读全文...