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2013年06月25日 阐述游戏设计元素之题材和设计师类型(上)

阐述游戏设计元素之题材和设计师类型(上)
作者: Natasha Clarke 游戏的定义之一就是玩家与系统之间的交互。这并不只是包括物理控制方式,还包括逻辑控制方式,或者玩家可执行的操作类型。这些交互就是游戏玩法的核心。这个定义不只局限于电脑游戏,还适用于桌游和其他游戏类型。(请点击此处阅读本文下篇内容) 这一系统甚至不需要是实体对象,它甚至可以是一种心智结构(游戏邦注:例如在... 阅读全文...