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2012年08月28日 制作游戏并非易事 开发者需扮演多种角色

制作游戏并非易事  开发者需扮演多种角色
作者:Alex Norton 制作游戏很困难。 很多人对这一观点充满了蔑视,但是事实上这却是一个值得我们重视的内容。制作电子游戏应该是你所面临的最复杂的职业之一。特别是对于独立开发者而言,因为在你遇到困难时很难找到能够支持你的人。 即使是现在,当许多读者在阅读这篇文章时,还会带着制作游戏很简单的想法,更可悲的是他们压根也不打算改变... 阅读全文...

2012年08月17日 论游戏的本质——技术还是艺术?

论游戏的本质——技术还是艺术?
作者:Christian Nutt 游戏是艺术吗?游戏可以不是艺术吗?在Gamescom的索尼新闻发布会后,索尼公司召集了一组开发人员参与会谈,他们在这一问题上陷入两方局势。 索尼全球工作室董事长吉田修平(Shuhei Yoshida)指出,索尼觉得特别有必要推行艺术开发模式,“我很欣赏那些创意过程,我知道这一过程确实很艰难。” 也许,游戏总监Gavin ... 阅读全文...