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2014年02月04日 分析自下而上游戏设计所存在的问题

分析自下而上游戏设计所存在的问题
作者:Ernest Adams 在上个世纪50年代,我外公是美国俄克拉荷马州塔尔萨城一橦名为Philtower的摩天大厦负责人。而我妈妈则是“电梯小姐”------即该建筑中管理电梯的工作人员。Philtower大厦中的电梯仍然是手工控制,所以她得学习如何在正确的时间令电梯停在对应的楼层。 Philtower_Building(from gamasutra) 在这种家族背景下,当看到Maxi... 阅读全文...