游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2015年02月13日 游戏公司CEO应该避开的11个陷阱

游戏公司CEO应该避开的11个陷阱
作者:Nick Hatter 在我创建giftgaming之前,我只是喜欢游戏。因为非常喜欢游戏我才开始开发游戏。13岁的时候我便开始使用DarkBASIC。18岁我开始基于Java创造《俄罗斯方块》。21岁的时候我使用了Unity。23岁开始使用Marmalade。我的生活重心似乎始终围绕着游戏开发。 在过去10年间我开发了许多游戏,不管是休闲游戏还是第一人称射击游戏。在完成计算机科... 阅读全文...