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2011年10月26日 开发者回顾专注于游戏玩法设计的过程

开发者回顾专注于游戏玩法设计的过程
作者:Ricardo J. Méndez 我之前提到了不专注于游戏玩法可能产生的影响。我发誓下次将首先从游戏玩法开始考虑,不先制作好系统就绝不写一行代码。 我坚持着这个决定。在我们放弃《Pirates》项目1个月左右之后,我开始对首版的《UnitySteer》进行润色。为了能够让努力转变成某些可供发布的产品,我会继续将这款游戏制作下去,完成后就转向游戏设计... 阅读全文...

2011年09月11日 2010年欧美游戏开发者平均薪酬调查报告

2010年欧美游戏开发者平均薪酬调查报告
作者:Ryan Newman、Brandon Sheffield 游戏开发者薪酬调查关注的是游戏行业中工作人员的收入。各经验等级和工作岗位的开发者们向我们提供了他们的基础工资和奖金等信息。通过这项报告的第十次年度调查,我们可以大体了解到游戏开发者的薪酬。 对于那些刚刚进入游戏行业的人来说,他们能够获得多少薪酬呢?这完全取决于你工作的地点和你的岗位,但别... 阅读全文...

2011年08月22日 打造成功的独立开发团队需具备的元素

打造成功的独立开发团队需具备的元素
你是否正着手创立自己的独立游戏工作室?那你就需要一个囊括编程、美工、设计、音效、项目管理和运营等各种职能的团队,你得找到可以共同奋斗数月甚至数年的合适人选,以下关于打造成功独立开发团队的数点小建议: 职能分配 游戏开发过程要涉及多种常规工作,以及一些容易被忽视的角色。小团队的每个成员通常都可以身兼数职,而有些角色则常由多人担任... 阅读全文...