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2011年06月23日 归纳社交游戏增加节假日盈利的6种方法

归纳社交游戏增加节假日盈利的6种方法
作者:CHRIS HEGGEM 9月份在美国意味着众多节日将接踵而至,如万圣节、感恩节、光明节、Festivus(游戏邦注:美国情景喜剧《欢乐单身派对》中的节日,许多人效仿剧情庆祝)、圣诞节、节礼日、宽扎节和新年等。 我们在母亲节白皮书《2010母亲节调查报告》中指出,节日期间社交游戏盈利增加了5倍,推广也使得用户转化率翻倍。母亲节是美国第二大赠礼节... 阅读全文...

2011年06月22日 独立开发商总结iPhone游戏发行失利原因

独立开发商总结iPhone游戏发行失利原因
作者:Ivan Vucica 很多人都认为App Store是一个巨大的金矿,并这里掀起了一股所谓的“淘金热”,同时,也越来越多开发者将目光锁定这个平台。iOS平台的简易开发工具,较低准入门槛以及应用的可移植性都是吸引更多开发者前来“淘金”的关键因素。很多开发者乐于把游戏引进iPhone平台,因为他们不用为如何向玩家收费而闹心。 我不会后悔进入iPhone游... 阅读全文...