- 作者:Yowan Langlais
本文将集中讨论《Toto Temple》这款游戏。
如果你想要拥有更深入的理解或者你对这款游戏充满困惑,你便需要阅读本文!
现在让我们谈谈这款古怪的小游戏的关卡设计吧。
toto_dashing(from gamasutra)
开始前,请别被文章的长度所吓到,你可以看到这里有很多很多图片。是的,这能够帮助你们更好地阅... 阅读全文...
- 作者:Jonathan Bailey
数周前我和同事Herman Tulleken开始创造一个匹配游戏工具。我们试玩和分析了多款匹配游戏,并解析它们的机制。我们将在本文分享自己对此类游戏的调查发现,并将在之后推出一篇关于匹配游戏执行模式的文章。
我们在调查过程中发现许多游戏都具有与匹配游戏相似的特征。为此,我们决定排除那些本质上并不属于消除游戏的类型,以... 阅读全文...
- 作者:Jayelinda Suridge
创造有趣的位面
Unity资产:Unity文件包包含了该教程的脚本和场景(请点击此处阅读本文第1部分)。
资源文件:只是面向那些没有Unity的资源文件。
我们已经学会了如何制作位面和盒子。这是最基本的建筑砖块。砖块可以基于各种有趣的方式结合并扩展。让我们着眼于一些例子。
房子
screen_house(from ... 阅读全文...