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2012年05月24日 缺乏学习性的快感易导致玩家游戏成瘾

缺乏学习性的快感易导致玩家游戏成瘾
作者:Alexandre Mandryka 游戏产业中似乎存在着许多被误解的术语。就像快感,激励和上瘾就经常被混淆在一起并到处滥用(尽管它们都是娱乐中的重要内容)。如此便导致最近许多游戏都将快感当成是主要内容以及游戏的核心目标。并以牺牲挑战为代价,将上瘾机制看成是游戏的主要特征。 我将从生物学角度着手,阐述个人发展才是游戏的主要目标,而快感只... 阅读全文...