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2013年11月20日 如何为游戏创造动态的序列音乐

如何为游戏创造动态的序列音乐
作者:RetroModular 在本篇教程中我们将着眼于为游戏构造并排序动态音乐的一种技术。构造和排序是发生在运行时间中,这让游戏开发者可以修改音乐结构而对游戏世界中所发生的一切做出反应。 在分析技术细节前,你可能想要看看这一技术在运行过程中的示例。示例中的音乐是源自一些音频独立组块,即在运行时间中被排序并组合在一起去形成完整的音乐歌曲。 ... 阅读全文...

2013年01月09日 Tommy Refenes分享新手编写游戏的建议和方法

Tommy Refenes分享新手编写游戏的建议和方法
作者:Tommy Refenes 大约是5年前,看了麻省理工学院的一个教授在PBS特别谈话中讲述了AI技术,我就给这位教授写了一封邮件。我一股脑地把自己的想法全都写在那封邮件里了,比如AI的开发、如何编写识别环境的机器、机器如何通过经验培养感情等。我花了整整4个小时写邮件,因为我觉得跟这位教授的工作有共鸣。我心情振奋地写着那封邮件,因为我写的是自己兴趣... 阅读全文...

2011年06月23日 成为iPhone游戏开发者的必备条件

成为iPhone游戏开发者的必备条件
作者: braniac 设计任何一款iPhone游戏或应用都并不是什么轻而易举的任务,但如果你了解一些编程语言(游戏邦注:例如C语言,尤其是C++),那就会对你的开发工作大有帮助。除此之外,你还需要掌握复杂的编码技术------代数技术必不可少,因为即使是最简单的游戏,通常也会运用到许多数学和物理知识。那么,成为一名iPhone游戏开发者到底需要哪些材... 阅读全文...