游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2016年02月03日 有关章节式游戏设计的经验教训

有关章节式游戏设计的经验教训
作者:Pascal Luban 《猛鹰雄风》(游戏邦注:1976年上映的剧情电影) 虽然现在的章节式游戏还没能登上头条新闻,不过它们也一点点在游戏产业中彰显出自己的位置。需要注意的是,这些游戏是分章节售卖,每一章需要几美元,并且会提供一到三小时的游戏时间。这些游戏只以数字形式发行;玩家必须下载它们,而不能在实体店购买。 WalkingDead_Game(fro... 阅读全文...