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2012年04月28日 列举免费增值游戏促使玩家付费的6种情感

列举免费增值游戏促使玩家付费的6种情感
作者:Mike Fahey “在免费增值游戏中,付费不算是理性的决定,而是感性的决定。”在周3于北卡罗莱纳州召开的East Coast Games Conference上,前BioWare设计总监Ethan Levy解释了免费游戏如何利用玩家情感来实现盈利。 Levy在周3的East Coast Games Conference上发表了题为“游戏设计是商业设计”的演讲。他是EA2D(游戏邦注:现名为BioWare San Fr... 阅读全文...