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2016年03月16日 所有独立开发者都适用的4个小技巧

所有独立开发者都适用的4个小技巧
作者:Dave Toulouse 在这里你找不到如何赚钱,如何变得受欢迎以及如何经营一项成功业务等技巧。即使我认为自己知道这些技巧,我也不会将其说出来,因为有可能这只是我欺骗自己的一种方法。 我在此所列出的内容并不只是针对于独立游戏开发,因为其实许多内容都只是一些常识。 学会搜索 如今,我们总是很容易获得所需要的信息。在你之前... 阅读全文...

2015年10月15日 听Mikalauskas讲述游戏开发的经验教训

听Mikalauskas讲述游戏开发的经验教训
作者:James Batchelor 1月的时候我们与Karolis Mikalauskas聊了他在游戏开发领域的第一次冒险。 之前作为图像作家的Mikalauskas曾经在好莱坞参与了多部大片的制作(包括一些科幻电影),他也为自己的第一款游戏《Dream Dodger》组织了一次成功的Kickstarter活动。这是一款无尽奔跑游戏,玩家在游戏中扮演的是一个渴望逃离老人院的老人角色。 ... 阅读全文...

2013年09月21日 业内人士解答8岁儿童如何成为游戏设计师

业内人士解答8岁儿童如何成为游戏设计师
作者:Matthew Rossi 《魔兽世界》(以下简称WOW)论坛极少出现这么感人的帖子。而本文要分享的回帖不仅体现了论坛温暖的一面,更让我们比较清楚地看到像雪这样的大公司对新游戏设计师的要求。当论坛发帖人Aaiya替她那个想成为游戏设计师的8岁儿子询问如何实现自己的职业梦想时,跟帖者Peratryn和Daxxari为我们奉上WOW首席系统设计师Ghostcrawler的可靠回复... 阅读全文...

2013年09月03日 列举游戏设计师可参考的7条有益准则 

列举游戏设计师可参考的7条有益准则 
作者:Micah Hrechovscik 我认为游戏的作用除了娱乐玩家,还包括启发他们用新的视角看待周围的世界,从而产生更加深刻的见解。游戏设计应该是有意创造这种游戏体验的实践,但为此,设计师必须非常精通他们的设计技术。本宣言的目的是探索能够塑造设计师的职业行为和态度的一系列标准。 在《Respecting Design》一文中,Claire Blackshaw提出一个问... 阅读全文...

2013年04月26日 QA是否能成为游戏开发者的职业目标?

QA是否能成为游戏开发者的职业目标?
作者:Tulay Tetiker McNally 喜剧演员Chris Rock在一出单口喜剧中讲述了一名青少年在Red Lobster餐馆的后院刷碗碟的故事。这一次他也描述了职业与工作之间的区别:“当你获得了一份职业,你在白天便没有时间去做其它事。但是当你得到的是一份工作时,你就拥有较多的时间。” 我希望QA成为一种职业目标,即人们想要将其当成一个特定的学科(而不只... 阅读全文...

2013年04月09日 分析现今手机市场中独立开发项目的发展

分析现今手机市场中独立开发项目的发展
作者:Leigh Alexander Giordano Contestabile说,随着手机游戏行业达到一定的成熟度,新的商业机遇便会大量涌现出来。这位资深游戏执行官长期负责《Bejeweled》系列,但是最近他却离开PopCap而加入Tilting Point Media----旨在资助手机市场中已有的独立项目和新项目。 “我喜欢PopCap,我的几个好朋友也在那里工作。但如果你看看今天的手机市场... 阅读全文...

2013年04月07日 分析游戏产业的性别比例与薪资差异的关系

分析游戏产业的性别比例与薪资差异的关系
作者:Patrick Miller 在完成了游戏开发者的四月议题讨论后,我们是时候开始进行每年的游戏开发者薪资调查了。不出所料,在上周的GDC上出现了许多有关性别的话题,一些与会者通过薪资调查发现了女性在游戏产业中的收入远远低于同等职位的男性,(不管是基于何种学科)。 首先,作为杂志的编辑,我真的很高兴看到人们能够重视游戏产业中与性别相关的问题,我更... 阅读全文...

2011年09月26日 游戏想法并无价值 经验和技术更为可靠

游戏想法并无价值  经验和技术更为可靠
作者:Dan Marchant 发行商和开发商不会购买由非资深开发者(游戏邦注:这是指有过游戏创作经历的人)提交的游戏想法,原因如下: 1、合法性——许多提交创意设计的人都不满18周岁。这可能会产生许多公司不愿面对的法律问题。 2、行业的普遍观点是,没有真正制作过游戏的开发者的想法是毫无价值的。即便是世界上最棒的想法也是如此,因为在制... 阅读全文...