- 作者:Evan Fradley-Pereira
有帮助的提醒与烦恼之间存在着微妙的区别,你的游戏的推送通知便有可能成为其中的一者。也就是说,有很多玩家希望能够听到自己最喜欢的游戏的消息,因为游戏发行商花了许多时间去了解玩家想要什么以及何时想要这些内容。以下是帮助你确保玩家想要听到你的消息的一些诀窍。
1.了解如何以及何时征求许可
所有游戏... 阅读全文...
- 作者:Paula Mooney
我们知道他们创造了一些非常出色的游戏------即长期停留在畅销游戏榜单上,但是这些大受欢迎的电子游戏创造者到底是如何设计自己的网站呢?
根据Doublespark(总部位于英国剑桥的网站设计公司),以下设计元素可能造就一家游戏公司的网站,也有可能将其彻底摧毁。
让我们着眼于一些知名游戏公司的网站,其中不乏现代... 阅读全文...
- 作者:George Osborn
就像搬家和结婚,在任何移动市场发布游戏也是一件压力山大的事------关注游戏的商业方面的读者应该都知道这一点吧。
面临这种压力导致的结果是,开发者很容易忽略那些看似不重要的事。
在赶截止日修补BUG或优化赢利策略的期间,开发者总是忍不住把应用商店描述这种事排到工作计划表的最后。
但在发现和之后... 阅读全文...
- "说说你对这款游戏的想法吧。”
可怕的一句话。每个设计师都熟知这句话,每个设计师都讨厌这句话,每个设计师都必须克服这句话。坦白地说,这是设计师在职业生涯中的“玻璃天花板”,无形中阻碍了你的升迁大计。你难道会甘心当一名为他人作嫁衣的设计师?你不想飞得更高吗?(注:“玻璃天花板”是指虽然公司高层的职位对某个群体来说并非遥不可及,却无法真... 阅读全文...