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2015年07月30日 万字长文,关于游戏策划文档设定的相关探讨,下篇

万字长文,关于游戏策划文档设定的相关探讨,下篇
篇目1,游戏设计文档为何不再具有可行性? 作者:James Sweatman 在过去数年中,游戏设计文件有多个称谓——GDD、设计宝典、游戏概要文件等。无论是哪个名称,它们描述的都是同一件事情:电子游戏的即时设计文档。GDD已有数十年时间被视为设计方向的支柱,为无论开发者和美术人员提供了游戏的愿景。这听起来很棒吧?谁不想在同个地方存储了解一款游戏... 阅读全文...