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2012年02月13日 阐述社交游戏虚拟商品盈利方式与设计原则

阐述社交游戏虚拟商品盈利方式与设计原则
作者:Brandon Cotton & Time Fields (本文选自《Social Game Design:Monetization Methods and Mechanics》一书第九章,主要探讨社交游戏中的虚拟商品设计注意要点。) 虚拟资产 “虚拟商品”一词充满奇妙的矛盾性,“虚拟”从定义上看意味着“实际上并不存在”,而商品则表示在市场上交易的物品。而对游戏行业而言,虚拟商... 阅读全文...