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2011年07月03日 独立开发者回顾《Hard Lines》发布一周经历

独立开发者回顾《Hard Lines》发布一周经历
作者:Andrew Smith 来自Spilt Milk Studios的Andrew J Smith分享自己作为独立iOS开发者的经验。游戏发布一周后,是否取得应有的成果呢?以下是游戏邦编译的相关内容: 这一周来的感觉像是在乘坐过山车。 毫无疑问,你知道《Hard Lines》已经发布了。游戏发布的喜悦感令人陶醉,可以说我们为自己的努力成果感到高兴。游戏媒体对这款游戏大... 阅读全文...