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2010年05月11日 全球游戏市场,社交和手机游戏并不占主要份额

全球游戏市场,社交和手机游戏并不占主要份额
基于荷兰的全球市场咨询公司Newzoo针对全球(美国和欧洲地区主要游戏市场)游戏布局和市场份额进行了评估。 在Newzoo的评估体系下,美国游戏市场依然一枝独秀,不仅在玩家整体规模上傲绝群雄,游戏市场价值上也是一骑绝尘。按照估算,美国的游戏玩家达到了惊人的1亿8350万,当然这主要归功于社交网络平台(facebook和myspace)和智能手机(iphone、blackb... 阅读全文...